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AO TIPS Y REBIRT (RENACER O NO RENACER???)


Bueno pues, como llevo muchísimo tiempo sin publicar nada me permitiréis que comience por algunas cosas sencillitas, del tipo... Asobimo os quiere ayudar pequeños, y para ello ha elaborado unos cuantos Tips o llamadas que ellos consideran básicas y se han quedado tan a gusto. 

Y sin embargo de todas las novedades (que hay un montón) toca buscarse  la vida. 
Hablando de estas novedades la más importante pero que ya no es tan nueva (^-^) ( sorry pero no juego tanto como antes), es el RENACIMIENTO, REBIRT, pero de eso espero hablar cuando me entere  bien y tenga fotos, estoy en ello. 

Va, venga para quienes tengan mucha curiosidad, se puede renacer a partir de LEV 90 cumpliendo una serie de requisitos, pero en que consiste? . 

Básicamente es una especie de "viaje espiritual" o eso creo que quieren hacer, renaces con nivel 31 perdiendo todos tus puntos de estado todas tus skill, ¿y eso como se come? XD pues con paciencia, porque merece la pena, con cada rebirt eres más fuerte, más rápido, y yyyyyyyy puedes elegir la clase superior que quieras, de esa clase recibirás todas las skill, incluso la oculta, y las recibirás en su nivel más alto, (es una especie de masterización completa, pero mejor). Apareces con 90 puntos para repartir y hala, de nuevo a hacerte un nombre en el mundo. 

Es importante que os hagáis con una buena arma y al menos una piedra RIFT para poder usarla y subir rápido de nivel. (esto si es un tip, eh?) 

¿Que más se pide para RENACER? ¿que requisitos son esos de los que hablé arriba? 


En este cuadro un lev 96 está haciedo el reb le pide 20  Rebirt Crystal, (5 por nivel hasta 100) la reliquia se puede comprar en tienda con piedras, creo que  con tiquets y se puede conseguir en eventos, en algunos casos de forma directa, o en otros cambiando el item del evento en cuestión por unas cajitas que tienen regalos aleatorios. 



La misión "Proving...." que es básicamente es una "cacería" donde tienes tú más posibilidades de palmar que el BOSS, atención a los BOSS que hay que matar, (también se puede "pagar" con piedras por hacer la misión pero, joder habéis venido a jugar no????, PUES ESO, ¡JUGAD!)


Piso 21 : EL ENORME DRAGON QUE SOPLA Y TE MANDA A LA OTRA MITAD DEL MAPA.

AWOONGA ¿A que parece un grito de guerra? *-*


Éste merendaba niveles 100 cuando las armas de 10 estrellas eran un lujazo y si conseguías una de 8 eras DIOS.

Esta no soy yo pero mola XD


Piso 30: ZEAL el rey oscuro, que tiene un debuff que te deja frito con una disminución en tu defensa de unos 600 puntos o algo así.


Yo intenté la foto pero los esbirros me crujen 

Piso 33: UN MONSTRUO PLANTA GIGANTE QUE TIENE UN LASER EN LOS OJOS QUE TE FRÍE 7000 de VIDA en un plumazo. 



Acabada la demostración de "estoy hecho un monstruo" vas todo contento a la sala y te dicen, ¡Que bien usted está NOMINADO!,    (^-^) (es broma) te dicen ¡ok, has matado a los boss! PEEEEEEEROOO, y todos sabemos que significa ese "pero" ... que te falta algo más, y eso es ... "ratatattatatata" (bueno es que no tengo tambor, poned algo de vuestra imaginación no?

En fin por si no habías sufrido bastante en los pisos antes mencionados, toma ya PRUEBA DE FUERZA y pones los ojos como platos y dices ¡pero, pero, pero...! (este "pero" se traduce por... asombrocabreoinsultocontenido, a vuestra imaginación lo dejo) así todo junto y sin respirar. 

Y piensas que no puede ser peor que lo que ya pasaste y vas y abres la sala y ... mejor que lleves armas con 10 estrellas mínimo y seas LEV 100 o 99... y toda la mochila llena de pociones, o la has cagado ¡pero bien!.

Allí delante tienes al boss de LEV 3 (que parece poco no?) tranquilos, que viene con su hermano gemelo y su primo "el mazas", un CORE que, si lo habéis visto en sala de ganges o en piso sabréis que gira lanzando unas cuchillas, pues el core lanza 3, y que emite una esfera de radiación, pues el core lanza unas 7 esferas, que se quedan un buen rato amargándote la existencia formando una trinchera que quita vida a puñados. 

Pero tenemos amigos rebirt, o somos de los que pueden comprar armas de 15 estrellas, sea como fuere, pasamos, y  entonces ya si podemos volver al mostrador de la Srta. que te mandó al infierno y ahora te mira sin expresión, la puñetera, con lo que tú has sufrido para estar ahí y lo orgulloso que te sientes... la muy sosa ni te da una palmadita (T.T)

Hasta aquí lo de "hacer" porque necesitaréis una nueva reliquia que se llama piedra rebirt, te piden 5 por cada nivel entre 90 y 100. Me explico, si eres nivel 100 no necesitas ninguna piedra, si eres nivel 91 vas a necesitar 45 piedras, además necesitas G (oro) 5kk por nivel entre 90 y 100. Lo mismo , si eres 100 no pagas si eres 95 por ejemplo pagas 25 milloncetes. (me repetí pero bueno así os queda más claro, ¡ok no!)

Otra ventaja de renacer es que puedes acceder a los pisos que ya tenías abiertos pero con nuevas misiones. 

ATENTOS A: 

Llevad la clase que queráis con la  que queráis "renacer" equipadita que  una vez solicitado ya no te dan a elegir. 

Cuando hayáis renacido las skill aparecéis con vuestra clase básica con todas las skill a cero, las de vuestra clase renacida están en la pestaña de atrás, que yo hasta que la ví me puse de los nervios. 

Podréis usar cualquier arma con las skill de la clase rebirt (OJO sólo con las de esa clase) y con las demás que vayáis ampliando cuando volváis a renacer. ¿que quiere decir esto? pues que un Double Barrel de tirador que requiere doble pistola de normal, ahora puede usarlas con un arco, lo que te facilitará mucho la vida ya no estás limitado a usar un arma concreta ¡TE VALE TODO!.
Os regalan una Piedra Rift 100, usadla con sabiduría pequeñuelos. (Yo la pondré en un arma de 12 estrellas lev 100) 

Para quien no sepa a estas alturas lo que es una RIFT de poco le va a servir saber renacer, pero bueno ya que estoy... es una piedra que se usa para desbloquear el nivel de uso de un arma. Si tienes un arma lev 100 y tu pj es 30 le pones la piedra y podrás usar el arma. 

MMMMM y ya no se me ocurre nada más. 

¡ah si!, me olvidaba lo mas importante, tienes nuevas misiones en los pisos ya  desbloqueados que son para renacidos,en cada piso hay tres,  la primera es de matar y reunir reliquias como premio tendrás EXP y JEXP , la segunda consiste en matar el o los núcleos de ese piso, premio EXP, y la tercera pide matar un mob R (y de nuevo ya sabréis a estas alturas que son... en cada piso hay tres tipos de mobs que matar, el R es uno enorme de cada "especie" y que es demasiado fuerte para un pj no renacido, pero ahora le sacareis golpes de 20k con un arma normalita.) 
Esta misión es la que te PREMIA CON: UNA PIEDRA MAGICA que puedes usar en tienda una por piso, yo subí hasta piso 39 (cof cof ... no me gusta presumir) ( nah si que me gusta) pues tengo 39 piedras potenciales sólo tengo que ir por ellas. 

Ahora si creo que SI... 

Bueno ahí os dejo los tips de AO al final ... me perdí, espero haber sido de ayuda, si no ps me decís igual y si puede ser ¿que os gustaría saber? algún día volveré a escribir. 

XD bss



Pues eso que puedes usar Orbes a partir de LEV 40, puedes potenciar el orbe en Síntesis, dos orbes 1 star = 1 orbe 2 star... 

Yo este no lo entiendo, no se si se refiere a los dos puntos que te dan al subir de nivel o a que suben 20 puntos a tu sp y hp con cada nivel... la verdad, ni me parece relevante.

Hay mazmorras para veteranos y niveles altos, los items son los que neccesittas  para evolucionar mascotas o las gangues para cambiar a alguna de las clases altas. Normalmente se sacan 1 o dos  piezas por entrada, 5 piezas = 1 gangue

Estas mazmorras no han cambiado nada, las piedras duras y las afiladas, se consiguen martes y jueves desde el inicio de AO.

Pues eso, la técnica que no puedes registrar es la  skill oculta que algunas clases tienen y que aparece al llevar a 10 la pasiva de la clase alta, suele ser la mejor skill (-_-)

Paso ... eso ya lo ves tu mismo ... ejem ejem

Otra que no entiendo si alguien la entiende, me la explique 'Por favor!. Es que además, paso ampliamente, me da igual lo que signifique, al final si llevas MDEF aguantas magia si llevas DEF aguantas tortas. y punto. 


Y más de lo mismo, yo entiendo que  los enemigos que atacan menos son menos sensibles a criticos y los que atacan que tienen mucha defensa son más sensibles, pero, como dije antes, que  me da igual.
Y.... ahora si agradeciendo a Asobimo sus avisos y consejos.... 

Me despido por hoy hasta ¡Dios sabe cuando!

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Que es un evento AO?

Buenos días, tardes, noches (n.n).
Básicamente y sin andarnos con rodeos es una forma más de amargar vuestras vidas por el poco DP del que disponéis para entrar en las salas del maldito evento que piden una "INDECENTE" cantidad, ESO ES UN EVENTO.
Esas a veces maravillosas salas, a veces churros horribles, que Asobimo crea para dar "vidilla", sip, las hay de todo tipo, a ceces coinciden con fechas señaladas como Navidad, Pascua o San Valentín, y otras pues imagino que con la caida de la hoja del cerezo en flor o similares. Estáis de suerte, ayer abrió nuevo evento y espero poder al menos mostraros algunas salas porque de normal, me gusta más hacer pisos, pero ¡que demonios! nunca está demás asomar la nariz en estos sitios, sobre todo por lo curioso de algunos de ellos.

Esta es la ultima sala que crearon, creo que hasta bodas se hicieron ahi O.O. Que si la gente se casa en AO? Pués si y muchas mas cosas que no pueden decirse en horario infantil, jajajaja.
Este evento estuvo lleno de dulces animalitos cruce de babosa y pastel, tan lindos que te parabas a hacerles foto *-* 




Normalmente los mob de evento como digo no mueren por el daño que les causas en fuerza, por decir de alguna manera, sino que deben recibir un numero de golpes, perooooooooo amigos.... ellos si te pegan y no te quitan de uno en uno, te dan bien fuerte porque normalmente aparecerán mazmorras cuando pases la primera que iran subiendo el nivel "RECOMENDADO" para poderlas superar, ejem ejem, a veces mienten .... o al menos hay que hacer "PREVIOS" para que sea verdad eso de que determinado nivel puede matar a ESE BOSS.
 

  

Esta sala y este evento fueron preciosos T.T pero hay màs, Los items que obtienes en la sala, de normal no pueden venderse ni comprarse, algunos si, pero hay un herrero específico y en la mayoria de ellos puedes crearte tu avatar de evento (confieso que jamás tuve o tendré la paciencia necesaria para completar uno, me revienta cuando no te sale nada y te piden 30 mil, si, si, soy una exagerada pero mmmm proporcionalmente en algunas ocasiones, me piden la LUNA y el resultado es el mismo, MI and MI PJ no hacemos el evento.)
Una vez si acabé, ¿veis esa cosita que vuela cerca de mi hombro, en un caso es un hadita con un grimorio es una mascota que me aporta HP y STR según va evoluvionando me da más. La escobita voladora de HP e INT para mi mago.


Y como os decía de una sala como la anterior pasamos al evento Aniversario, UNA M....A, para los que sepan jugar al ahorcado que rellenen espacios, los que no sepan (RAROS) que aprendan.

Esta es la nueva sala diseñada para el segundo Aniversario de ¿que? ... ni idea, pero es espantosa. Lo bueno es que en estos meses han cambiado los regalos diarios, eso si fue genial porque hay dos dias en los que recibes expansiones para tu mochila, otro día agua de vida, si te matan y la usas "RESUCIIIIITAS" Ao es el "PARAISO ZOMBIE" ) igual que los juegos de Mario (O.O). mmmm regalan mas cosas pero estas son fundamentales ¿porque?....



Hoooola de nuevo, ¿porque son fundamentales las expansiones? porque normalmente había que pagar por ellas, no se si recordais cuando os hablé del límite de vuestras mochilas que son 40 objetos o 1.000 de peso (lo que pase antes). Bien uno de los regalos expande 20 de peso a tu mochila, y la otra 1 lugar más, (¿20 os parece poco? pues id sumando los regalos mi PJ ya tiene 1220 y 50 espacios, y aun así LOS LLENAIS). Es más importante el peso que los espacios, porque si vuestro pj tiene muchos espacios pero solo 1.000 de peso os caen 10 armaduras y se acabó el farmeo.
Y esto lo publico porque realmente los eventos siguen siendo igual, una abejita, una tortuga para la cabeza, alas de colores que lleva todo Dios, una seta, desde que comencé a intentar contar lo de los eventos ya se han pueso en el tercer aniversario, y los avatares pues... aparte de carísimos y de tener que gastar mucho dp para matar 5 mob lolis que tiran confeti en cada mazmorra, pues como que paso ampliamente.
Bue. Bxis hay que entrar para saber.
Ari

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Avabel negocios, reliquias y más...


 Pues......... Hummmmmmmmm esteeeeeeeeee.

He pensado que sería bueno hacer una especie de guía de cositas que tenéis que saber o que ¡yo creo que debéis saber!

Es importante que intentes conocer gente, hacer las preguntas precisas para empezar, saber donde puedes elegir tu clase, donde aceptar misiones y como entregarlas, donde vender y donde comprar, como obtener G (dinero del juego) porque lo vas a necesitar. 

En momentos puntuales, al subir tu nivel, obtendrás tanto EXP  y JEXP ( ya dije anteriormente que era cada cosa, así que no seáis flojos y lo buscáis) la primera se aplica de forma automática, la segunda la tienes que repartir y mucho ojito que hay elecciones que se cargan el PJ o que cuesta una pasta reparar. También recibiréis piedras, Piedra cristalizada dura y piedra cristalizada afilada, NO LAS VENDAIS (ya se que son caras y vosotros pobres pero más adelante las vais a necesitar y seguirán siendo caras y seguiréis siendo pobres.)

Os irán dando pociones azules y verdes, (maná y vida); y muchas cosas más que os pueden ir saliendo en pisos, cuidadito que hay mucho listo suelto y no seríais los primeros ni los últimos en ser timados. El truco está en comprobar. ¿Como podéis saber el precio de esos objetos que van llenando vuestra mochila y almacén poco a poco? la subasta es el mejor lugar, está situada en la plaza en la zona más próxima al acceso a pisos al lado de vuestro almacén.

Marcáis entrar, comprar y búsqueda por nombre del objeto. ¿ok? Una vez localizado podéis ver el precio que está pidiendo la gente, y si bien hay cosas que os parecerán algo extrañas como que algo cueste mil millones de oro y sea una baya roja, hay que mirar como si de un mercado de verdad se tratase, oferta y demanda, evaluar precio medio y por supuesto, la lógica y "cuanto estas dispuesto a pagar y cuanto es lo mínimo en lo que estas dispuesto a vender". 

Ahora así rapidín os mostraré algo que los principiantes no saben, o al menos yo he encontrado muchos que no sabían, lo bueno es que ninguno de los ITEMS relacionados se puede regalar, ni vender por error. Bueno los kodra si pero imagino que no seréis tan tontos (con perdón), para regalar algo que vendido en tienda normal, (ni hace falta ir a subasta os puede dar mucha pasta. 
Pero creedme, cada día hay cosas que me sorprenden más.

Básico para conseguir G la mazmorra de tesoro - y  la gente entra una vez un lunes y le dan una tira de papel vieja y se pasa la vida con ella sin saber que hacer. No sufráis más, como dije os explicaré lo básico. Todos los días se abre una mazmorra, aquí veis abajo "SOLO LOS LUNES" 

cuesta 33dp cada entrada cuando completáis la mazmorra que tiene un boss diferente cada día, os dan kodras de bronce, a veces algún kodra de plata y una "tira de papel vieja" éstas vienen numeradas del 1 al 5 dependiendo del día de la semana así que ya habéis adivinado lo que viene después. hay que entrar todos los días y conseguir todas las tiras y el sabado sabadete, os pasáis poooooooooooooor, un sitio que os hartareis de visitar sobre todo si sois coleccionistas de según que reliquias y os gusta jugar a "montar la pieza". ¡BINGO! NCP de síntesis,  una de las chicas más atentas de Ao y que te ayuda a unir las piezas de tu corazón .............................................. (O.O). Ya os lo habíais creído Eh?????. Bueno en realidad si tenéis problemas amorosos os tendréis que buscar otra cosa aquí solo se hacen MAPAS DE TESORO. Una vez estos mapas en vuestra mochila o almacén os vais a la sala de mazmorras y.....


 ................... elegís esta opción. Sólo son 10dp por entrada, y ¿que obtenéis? pues kodras de bronce, de plata, y uno de oro, eventualmente podéis conseguir algunos especiales como kodra de cristal, perla o ámbar, cuyo precio de mercado es mucho más alto o podéis guardarlos con la ilusión de ser entrenadores pokemon, pero ........ ya os digo yo que NO.         

Los items mas importanes en Ao son:

- Piedra cristalizada afilada, se usa para desbloquear clases altas, para crear algunos orbes y para evolucionar armas y armaduras. Su precio suele fluctuar entre 25k y 35k.
¿Donde conseguirlas? : Todos los martes aparece una mazmorra en ncp, mazmorra para evolución sala del cristal afilado, allí acumulais tanto piedras como fragmentos. Cada entrada os "cuesta" 25 dp.

¿que hacéis con los fragmentos?: Reunís todos los que podáis y subís a síntesis en River y marcáis consumibles... va luego ya leéis no seáis flojos. (allí al fondo a la derecha).

- Piedra cristalizada dura, se usa para lo mismo que la afilada, en combinación o para formar algunos orbes, y crear otros objetos. Su precio suele ser mas alto que el de las afiladas, pienso que eso es porque tiene mas usos, fluctúa entre 35k y 45k.
¿donde conseguirlas?: Todos los jueves en mazmorra para evolución, cámara del cristal duro. funciona igual que con las afiladas, 25dp y se obtienen fragmentos y piedras. en cuanto a los fragmentos pues funciona igual.

- Fragmentos de Fuego, Tierra, Agua, Viento, Oscuridad y Luz: Esto parece complicado pero no lo es. Cada día hay una mazmorra que se dedica a cada uno de los elementos, además también podéis conseguirlos en las mazmorras de purificación de novicio, (casi nadie las hace pero cada una va desbloqueando otras que van incrementando los "premios" obtenidos).
Estos elementos sirven para formar vasija que se pone en las armas y las armaduras, y les conceden características propias de cada elemento. Por ejemplo si en tu arma agregas Luz dañarás más a los mob de oscuridad, y si en tu armadura agregas Luz recibirás más daño de los mob de oscuridad. (pero ese es otro tema, que Erick explica estupendamente en su blog).
Necesitáis 20 fragmentos y un recipiente de NADA para formar una vasija.

- Fragmentos de Nada: Se obtienen en las otras mazmorras y se necesitan 15 frags para formar una.
¿donde se forman las vasijas?: Síntesis, especiales, ahí veréis todo, vasijas y piroxenos.

- Piroxeno: elemento que fortalece ataque o defensa temporalmente se forma por la unión de dos vasijas de cada elemento. Dos vasijas de luz son 1 piroxeno de luz, dos piroxenos de luz 1star, es 1 pirox de luz 2 star.... y así sucesivamente. Algunos de estos piroxenos como el de oscuridad se usan para desbloquear clases altas.

Precios: Bien llegamos a la parte interesante, lo mas caro es la Luz (no se porque, creo que mejora mucho en clases sanadoras, pero en clases como mago, va mejor la oscuridad o cualquier otro elemento, pero eso es una sensación mía y realmente en pisos como 28 - 29 y 30, debes llevar elemento luz SI o SI.) cada vasija está en torno a 2kk a veces más, las otras varían en función de la demanda las siguiente de mayor valor en orden descendente, son Fuego, Aire, Agua y Tierra.


- Fragmentos de "estado" no se bien como llamarlos, pero en la mazmorra arco iris y en algunas otras, puedes obtener diferentes fragmentos que sirven para la creación de Orbes, Fuerza, Vitalidad, Agilidad, Espíritu, Inteligencia, Defensa,... no se si olvido alguno más. Los más caros son los de Fuerza, inteligencia y agilidad, además de potenciar los estados del pj al implementarlas se usan para desbloquear clases altas.

 
- Como crear un orbe, pues... no se hasta que punto compensa, se crean en síntesis también y dependiendo del tipo que queráis crear, necesitaréis 4 fragmentos y 3 piedras que a veces serán afiladas y a veces serán duras. Los Orbes más caros son los de 5 estrellas, y mmmmm el sistema es el siguiente, con dos orbes sencillos creáis un orbe de 2 estrellas,... pa pa pa.... asi consecutivamente, hasta tener 2 orbes 4 estrellas para hacer el de 5, es verdaderamente agotador, o al menos a mi me lo parece. 

Acabo de recordar otra cosa que los nuevos tienden a regalar, pero bueno como casi nadie hace mazmorra "aleatoria", ésta es una elección que sirve en teoría para obtener JEXP pero en realidad sólo merece la pena por los "hitos" que vas completando cada 10 pisos, y las reliquias que obtienes, los mob sueltan habitualmente Brújulas de Laberinto y a partir de piso 60 (creo recordar, porque hace bastante que no voy) te dan Llamas eternas, ambos Item se usan en misiones de liberación de emociones, en realidad no son tan valiosas pero se pueden donar a guild y se acumulan bastantes puntos. Los Item realmente caros son los Cristales y en concreto los CRYSTAL HUMAN, esos se han llegado a vender en subasta a 200k la unidad, se usan en armas y armaduras para potenciar los efectos de las mismas, pero cuidado, si armáis vuestra arma con estos cristales, haréis más daño a los pj pero perderéis fuerza frente a los tipo demon, o tipo aqua. Pero eso son elecciones que ya tomaréis, aqui hablamos de oro ¿no?. No se regalan los CRYSTAL HUMAN TYPE, RESUMEN DE LA LECCIÓN

Y así de momento mi conciencia queda tranquila, espero que no os crucéis con ningún estafador, elegid bien a la persona a la que "prestáis" la cuenta mejor si la conocéis de "fuera" dentro de AO hay bichos de todo color, y si os proponen una compra hay un sitio que se llama, TRUEQUE, ¡¡USADLO!!, os cobran impuestos pero dos cositas: 
1.- Se pueden usar kodras ya que tienen establecido su valor de forma fija y pueden usarse como moneda para no tener que pasar G y "evadir" (de momento es legal jajajaja).
2.- Aunque os cueste pagar impuestos os aseguráis cobrar por el ITEM que estáis vendiendo puesto que se establecen 3 pasos que debéis aprobar, si lo entregado no es lo pactado, puerta. 
Y con esto y un bizcocho, hasta otra vez que vuelva a tener tiempito y algo que contar, si tenéis dudas podéis dejarlas por ahí en comentarios, si puedo os contestaré prometo entrar más de cuando en cuando. 
Bsitos. 
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Pociones para mi inventor

Buenas tardes, noches o días, a todos los que leéis, hoy quiero hablaros de algo bastante interesante, además tengo un hermoso vídeo que sobre todo a los jugadores más prácticos les va a encantar.
Veamos, ¿cual es el mayor problema de casi tooooooodos los pj, digo casi... porque los magos tienen una maravillosa skill que se encarga de recargar su mana... (o sea la barrita azul) a base de guantazos, ¡vamos que pegar nos pegan! pero al menos no es "de gratis", los acólitos no gastan mucho y su vida es infinita (prácticamente porque se curan a si mismos). 
Todos los demás pj se quedan sin maná, más o menos pronto y dependiendo de las skill que vayan usando, lo del guerrero es especialmente sangrante. 
Hay un pj que vive de ese mana, al que nosotros llamábamos el de los suicidas, y hacíamos apuestas sobre a que nivel le iban a llevar, pocos sobrevivian al nivel 40. (Vale que gastamos algo de mala leche, pero raramente fallabamos).
Pero de un tiempo a esta parte mucha gente ha vuelto a interesarse por esta clase INVENTOR, sip en un principio y no se porque se les dotaba de INT imagino que para aumentar su poder de curación, que en su caso se hace mediante pociones pero se ve reforzado por las armas que lleva, las mazas; bien pues este esforzado trabajador de Avabel, tiene una mina de oro en sus skill, siendo simplistas y sin necesidad de un alto coste (si no contamos el que te pone de los nervios la forma que tiene de matar y golpear, que a mi me saca de quicio) hay tres skill que convierten al inventor en un pj muy útil, una hace pociones azules, otra pociones verdes, y otra fabrica objetos como anillos y demás. Si tenéis curiosidad un día os pasáis por subasta y vereis que precio tienen pociones y anillos, sobre todo las azules.
Obviamente el nivel de estas skill hay que subirlo, y ahí entra la paciencia y la picardía que muchos han tenido, elegir para sus estados STR, sip se consigue un personaje fuerte que no te desquicia cuando tienes que matar un mob de nivel 1 PRADERA.
Si ponéis la clásica INT vais a tener un problema, a la hora de matar, en piso si no hacéis party no causareis daños notables y sera un infierno, pero además en las misiones secundarias, donde hay que matar un boss, aunque hagáis party y haya share con vuestros compañeros, el daño mágico por si solo no le deja puntuar. (Imagino que todo esto de la party y el share ya os resultará familiar, porque lo explique en el post sobre rush, si no... no me seáis flojos y a leer.)

Comprobadlo si no os fiáis de mi, "suicidé" mi primera inventora por algo así, y ahora tengo uno nuevo Full STR, eso ya es otro nivel.

Para que las skill de creación sean realmente rentables tendréis que llevarlas al menos hasta lv 8, así el porcentaje de error sera menor y obtendréis un mayor numero de pociones tamaño L (las mas grandes) y menos de las S (pequeñitas) ... si tenemos en cuenta que también hay tamaño M ... ¡CHICAS ESTAMOS EN ZARA! . ejem. no podia irme sin soltar una chorrada, es que en serio que no lo puedo resistir, creo que en otra vida fui... payaso pero de los que a base de recibir tomates abrían frutería, ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh MATADME.
Y ahora el motivo principal de que os haya contado todo esto, tengo un vídeo ejejejejej y permiso para usarlo mauauauauauajajajajajjaja, (kkkkkkkkk como dicen los brasileños en AO), Shelt forma parte de Ocaso Rojo que es el gremio donde también están mis pj, algun dia os contaré sobre mis cielitos. Pero hoy no va a ser. Luis es Shelt y debe ser una de las personas en Ao que mas ha experimentado con su inventor y son sus skill de creación de pociones calculando porcentajes, e incluso ha conseguido explicarme y que yo entienda ¡COMO DEMONIOS FUNCIONA EL MALDITO PIROXENO!, y sus efectos, pero eso ya para otro día que me parece que igual me tiene que refrescar la memoria. 

Bueno pues allá va. Creación de pociones By Shelt, no seais petardos aguantad a vuestra pequeña mina.


Espero que os resulte interesante el video a mi me pareció además de clarito y bien explicado, bastante gracioso, XD.
Bsitos.
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Como conseguir Exp y Jexp - Rush

Buenos días, tardes, noches: 
Ultimamente, cada vez que entro en Ao, encuentro lamentos referentes a ¿que es Rush? ¿como lo hago? ¿porque nadie me da party? ¿podemos hacer un equipo de rush?. Mmmmmmmmmmmm, no lloréis, que todo tiene remedio, aquí intentaré mostraros, como y donde podéis acceder a los "misterios" de "esa cosa llamada rush"; shhhhhhhhhhhhh, y que no se entere nadie. 

Bien, lo primero que hay que saber es que hay un nivel mínimo desde el que empezar a hacer esta especie de batalla contra un montón de mobs apiñados en una especie de Coliseo, y que como todo esto tiene su truco.  Aquí es donde tenéis que ir.


Primero quiero contaros que es lo que encontrareis, y después como hacer un rush individual, y como elegir entre ellos, cual es el más adecuado, no sólo a vuestro nivel, sin también a las características de vuestro pj, que todo parece sencillo pero, también hay "detallitos" que pueden hacer que perdamos nuestro tiempo y nuestras ganas de volver, eso es lo que queremos evitar. 

Por partes, esta es la primera pantalla que se abre, y prometo que estas dudas existen, no me las inventé, así que aunque para quienes lleven tiempo jugando esto pueda parecer estúpido, ni por asomo lo es. (Ejem... si pincháis en la foto se ve mas grande (uys, ¿me pase?). .(*^.^*).


TIPOS DE RUSH



Rush 1 - Es el más fácil, durante esos 5 minutos puedes morir varias veces, no pasa nada siempre y cuando mates el número indicado de mobs en cada nivel, leed atentamente y no tendréis problemas.
Los bichos son los kodra que veis en los primeros niveles.
Rush 2 - Subimos de nivel, voladores, podéis morir 1 vez, (ejem, me explico) hay que completar un numero mínimo de mobs, pero ya no debéis morir mas de una vez si queréis obtener la máxima puntuación, porque os quitarán un porcentaje.
Rush 3 - Aquí podéis entrar a partir de lev 60, y eso si, ni una muerte, y cuidadito con quien os metéis a "rushear", si entráis muy justitos de nivel, o con un inventor lo mas probable es que os den... (si, por ahi, por donde habéis pensado.) cada muerte acarrea pérdida de puntos. Oh se me olvidaba, los mob son de tierra y aire y son blandis odiosos.


Hoy si tengo dibujitos que mostraros, espero que estas imágenes sean mas sencillas a la hora de reconocer los distintos tipos de opciones que podéis escoger.
Batalla rápida, creo que sólo he hecho un par de ellas, pero hay a quien le gusta probarse. todo es cuestión de gustos ¿o no?.


  
  

Creo que así es mejor, ¿no?, y ando algo flojita hoy. 
Esta es la pantalla de Rush 2 reconoceréis el esquema, así que ... no tengo más que decir. ^-^





Respecto a lo del nivel es un poco una tontería, creo que si no cumples los requisitos ni siquiera aparece la sala, solo eras por que no os volváis locos buscando donde hacer rush.  




 Este es "El COLISEO", escenario de rush 1




Y AHORA CONSEJITO 

Y esto es todo lo que se me ocurre para el rush individual.
Llegamos al momento en el que queremos adquirir más puntos, el famoso Daily Kill (o algo así) yo lo llamo, (matanza daría, y queda muy sanguinario... pero "soy una chica dura" muajajajaja). Para todo esto,  nos iremos a canal internacional. y antes una aclaración, AO tiene dos canales internacional y español pero las salas creadas son comunes, es decir, si estamos en canal 2 de internacional tenemos acceso a todas las salas que estén activas ahí con independencia se si se abrieron en ch 2 - ch 5 o ch 10. Omito comentarios sobre el canal español porque ahí casi nunca hay salas activas, ( y como suele pasar seguro que ahora actúa la ley de Murphy y quedo de mentirosa, pero hasta la fecha, es así. ) También podéis montar una party con amigos y crear vuestra propia sala, hay una opción que permite bloquearla para que solamente acceda el equipo, también se puede acotar el nivel de los participantes, así sólo podrán acceder quienes cumplan esos requisitos. Como éstas cosas las iréis aprendiendo con la práctica vamos a lo básico, ¿ok?



Estos datos creo que son relevantes, sobre todo el de numero de objetivos, porque no es real en un rush de equipo. La advertencia del número de rush vale para todos los colectivos.



 ¿Alguna duda? pues preguntad. Nos vamos directamente a "ESTOY DENTRO, ¿Y AHORA QUE?, pues ahora... ESTO.








Estos mensajitos te están dando información de quien entra en la sala y quien se va uniendo al equipo y como digo ahora hay que comprobar, a veces comienzan casi inmediatamente, pero si tenéis buena conexión compensa comprobar el detalle siguiente. 



Creo que esto es muy importante pero vosotros mismos... yo personalmente o tengo esta configuración o me salgo del equipo.


Y no pasa nada por usar pociones, si se os acaba el mana o si andáis con la vida baja, sólo que no os maten, seamos serios, no tiene sentido meterte en un rush de nivel 3 si no es para ganar más experiencia, y si vamos a ir para ganar los mismos puntos o menos que en un rush 1, pues sinceramente, ¡es tontería! y al menos en un rush mas fácil, matáis más para el recuento de Bonus ¿si? o... ¡SI!.
                                              


Lo veis? ASI. (^.^)

Y con esto y un bizcocho, ¡hasta mañana en el desayuno! U.U. 
O me suena que no era así, porque como que rimaba, Hmmmmmmmmmmmmmmmmmmm, Admitámoslo hay clases que matan más y mejor en rush, el Hechicero arcano se lleva la palma, también el tirador y esto es punto y final. Creo que gasté todo mi desayuno escribiendo esto.
Si, tristemente, tan poco doy de si. XDDDDDDDDDDDDDDDDDD. Hasta otro ratito. 
Mirad que me han regalado... Esto es el resultado de 5 horas en AO, recibiendo todas las recompensas al mismo tiempo, incluyendo las de bonus rush. Gracias Caza (^.^)

 
Xai.

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Cuadro de Estados, tu PJ pieza a pieza...


Buenos días buenas tardes o buenas noches (^.~)


En esta entrada quiero ocuparme de algo que quienes llevan mucho tiempo jugando saben ubicar, pero mucha gente nueva se lía con las siglas y números, que al fin y al cabo es como verle las tripas a tu personaje. Seamos cirujanos, por un día y diseccionemos una de estas fichas que he elegido al azar, e intentemos ver que tienen que ver con los resultados e información de tu personaje y en que afectan a la elección de la clase, es importante que sepáis cual de esas características debes incrementar para que la respuesta de tu pj sea la adecuada, y las armas elegidas estén en consonacia con sus necesidades, "RESUMIENDO Y A LO BRUTO" ¡Que un tirador no lleva mazas igual que un guerrero no lleva pistola, ni un mago usa lanza!.

¿Como verlo? ... FÁCIL Menú - Personaje - Estados  (tachaaaaán, ¿ese eres tu?, ¡Si!, por dentro jajajaja.)


Aquí tenemos una ficha de estado, el nivel  (LV) es 50 pero no influye para que podáis ver clarito la composición de la misma.
Arriba tenemos la EXP o puntos que tenemos acumulados para subir de nivel junto a los que se piden en cada caso.
Al lado JEXP experiencia de trabajo, es la que te permite aumentar las características de tus ataques o tus SKILL.

HP puntos de vida (barrita verde)  -  Se aumenta en cada nivel pero puedes subirla si das tus puntos a VIT. (cuidado, estas características no suelen ser las principales para un pj (*)).
SP puntos de mana  (barrita azul) es la que te permite realizar los golpes de clase. Puede aumentarse subiendo MEN. (*)

G Es el oro o dinero de que dispones.
Net en este caso es la capacidad de almacenamiento que posees, el primer número te dice cuanto pesa lo que llevas, sumando reliquias, armaduras (incluyendo la que llevas equipada, ojo, los avatares pesan 1 y ocupan 1 espacio), pociones. 1000 es uno de los límites de tu mochila, el otro es que no superes los 40 objetos, ambos se combinan.

El siguiente apartado contiene más características y estas si que cambian y mucho en función de los estados que vayamos eligiendo dar a nuestro "chico o chica". Una vez que hagáis un aumento de estado y adjudiqueis los puntos, que son 2 por nivel, podéis ven que algunos valores cambian del color blanco al azul, mientras no marquéis confirmar, podréis hacer pruebas y valoraciones de los efectos, una vez confirmado y si sois nivel superior a 30, ajo y agua con lo que hayáis elegido.

ATK . Es el ataque físico que causamos tanto el mínimo como el máximo, puede incrementarse con la elección de armas y con SRT, es propio básicamente de los guerreros y de los personajes que requieren el uso de fuerza ya sea por impacto o contacto. (hablando en general).
MATK. Es el ataque mágico que causamos, igualmente puede potenciarse con las armas y con INT, las clases que lo usan son fundamentalmente Magos y Acólitos, (seguimos hablando en general, las especialidades tendremos que verlas una a una.
DEF. La defensa física, sube con escudos y armaduras (al elegir armadura, lo lógico podría ser  compensar por ejemplo a nuestro mago con armaduras de defensa física y a nuestro guerrero con defensa mágica, peeeero, casi todos preferimos aguantar mas tortas, (Saurones a mi... muajajajaja). De armas y armaduras también hablaremos más adelante, no os preocupeis, y tranquilos que todas vienen con ambas defensas, solo varía el porcentaje. Este parámetro también se ve afectado por VIT.
MDEF. Defensa mágica, por contraposición es nuestra resistencia al daño causado por la magia, (ejemplo, un guerrero es mas sensible a la magia que un mago, y ésta puede hacerle "pupita" pero el mago, no tiene ni media leche, dos guantazos y ya, como no quiero desanimaros también deciros que el ataque de mago es de lejos y corren un montón) (^.^) Se ve afectado por MEN.
En estos dos valores los números indican la defensa obtenida con los estados y las subidas de nivel, entre paréntesis veis la defensa añadida por armaduras y escudos.

Ufff, esto igual está siendo duro para mí, pero os aseguro que merece la pena tenerlo claro, que no es que esté yo por la labor de "dar la vara" de gratis. 

Vayamos con los estados:
SRT Es la fuerza con la que golpeas a los mob (los mob son los monstruos de cada misión ¿a que esa era la siguiente pregunta? (>.<) como ya dijimos afecta al ataque físico. (ATAK).
VIT Es la vida que nuestro personaje tiene, aumenta el HP (barrita verde) mmm puedes calcular perfectamente las tortas que aguantas en cada piso, mmmm si un mob en cada ataque te está quitando 800 (que en niveles altos se pueden convertir en 1400 y hay críticos de 3.000) y tienes una VIT de 2.400 pues sabes que al segundo golpe debes apartarte, eso si el primero no es un "criticazo" que te manda de vuelta a River, en un abrir y cerrar de ojos. A mayor VIT mayor DEF física.

DEX La destreza, mmm esto es algo relativo, para mí la destreza es algo que está en el jugador, Ao es un juego que permite que esta cualidad tal como yo la entiendo haga que un pj lv 65 gane a un pj lev 80 en pvp o que suba pisos con mas rapidez que otro. Aplicado a la tabla es una especie de porcentaje, que afecta al ataque, su valor es el HIT, son los famosos críticos de los que hablaba arriba, y es un golpe inusualmente fuerte (suele ser del doble al menos de tu ataque, o del de los mob) que se da a intervalos proporcionales, (ejemplo si nuestro HIT es 17, más o menos de cada 100 golpes asestados, 17 serán de doble valor, la "gracia" está en que no sabes cuando van a producirse, a mayor hit, mas posibilidades). mmmmm, espero haber explicado bien. 
INT Inteligencia, este valor aumenta el ataque mágico y el SP o en el caso de los acólitos también los puntos de curación que puede generar en un "golpe".(MTAK)

MEN Se traduce por mentalidad, yo lo entiendo como poder de concentración XDDDD. Incrementa la velocidad de recuperación de SP (la barrita azul) cuando se acaba no puedes ejecutar más que el ataque básico, el del botón verde y grandote, "PUNTO", no hay más. También incrementa la defensa mágica MDEF del pj.

Bien ya tenemos casi todo el cuadro, con el que vamos a dar "vida" a nuestra creación. Sólo falta un detallito, la mascota, la primera "ES GRATIS".




Cuando llevamos mascota, sus valores se suman a los nuestros, cada "bicho" tiene unos valores a añadir, pero eso es otra historia, en este cuadro solo saber que pulsando mascota se despliegan sus estados, y ahí, puedes darle de comer, las pobres no piden, ... casi mejor porque la comida de mascota (fruto Tep) es cara de morirte, pero de hambre TU.

Bxis, y hasta la próxima o.o que pena no saber expresarme sin tantas letras. ¿no creéis?. (T.T)

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Guía Pisos y Estrategias/Lv 1-10/

Todo Comienza en este punto, y no no toques a Faine que vas preso por acoso sexual jaja... (debéis tocarla para proseguir).



Aquí en Celicy, administradora de transferencias, es donde podrás dirigirte de forma rápida a cualquier piso que hayas pisado previamente a cambio de una ínfima cantidad de oro subiendo proporcionalmente por piso.

Presionamos en Transporte. 



Y tendremos a nuestra disposición los puntos de transporte que tenemos habilitados hasta el momento.
Noctoal de tiempo de porsperidad.
Es el bar de Avabel donde podrás disfrutar de una velada eterna, ademas de muchos puestos de interacción, como tiendas, síntesis, subasta y otros menos conocidos..
Sala de Recepción JcJ.
Conocida como sala PvP. donde podrás enfrentarte a otros jugadores en encuentros desde 1vs1, hasta GvG "Gremio vs Gremio" 
Recepción de misión/Mazmorra
Donde iremos!.

Ya dentro tenemos a varios NPC (personajes de interacción del juego) con los cuales deberemos interactuar.

Vamos a por Balis.






Misiones sin aceptar, siempre la primera la misión principal de pisos, la cual debes aceptar para completarla.
Esta misión que esta en chino, es la de Evento, lo cual es por tiempo limitado y conviene aceptarla para completarla al tiempo que haces pisos.










Con las misiones aceptadas nos dirigimos al portal de salida, y luego al portal atrás de Faine que nos llevara a "F-1" para realizar la misión que aceptamos

Las misiones se dividen en 3 etapas
Caza: Matar bichos del piso
Recolecta: Reunir reliquias del piso
Boss: derrotar el jefe de dicho piso.
(La del boss es a partir de F-3)






Matar las 3 clases de bicho que pide la misión, Tu progreso aparecerá en el chat, recomiendo que mates de mas para hacer la de Caza y Recolecta y no tener que entregar y volver a completar la otra, así agilizas el proceso.








 Usa evasión es fundamental.
Debes adaptarte a presionar en el momento justo, así evitas ser golpeado y te pones en una posición estratégica en el momento justo.



Al matar a un bicho este ademas de reliquias de misión recibirás:
Exp: Lo que sumas para subir de nivel
Jexp: Lo que sumas para subir tus habilidades "skills"
Objetos: Armas y/o armaduras basados en el nivel del bicho que mataste
Especiales: Items de gran valor, como cajas corrompidas, Cajas múltiples arañazos, y las mas comunes que salen despues de un buen rato de farmeo "matar muchos bichos", Caja azul o roja encantada, la cual da un avatar 100% seguro.

En los diversos pisos de Avabel encontrareis bichos que no son de misión principal, como este el cual indica que son de Evento y dan items que son para ello.(Próximamente post Evento)








Una vez hayamos completado la misión, 
podemos confirmar en:

Menú-Diario-Mision








Donde veremos el 100% si esta completado.
y las Condiciones que esta o faltan por completar.

Matad un poco mas de lo que os pide la misión para hacer recolecta a la vez.








Volvemos a Balis en la sala de misiones, donde entregamos dicha misión y aceptamos la siguiente Recolecta, donde si siguieron mi consejo la podrán entregar y proseguir a F-2.












Recompensas por misión.
Caza: Exp proporcional al piso.
Recolecta: Jexp Proporcional al piso.
Boss: Exp y Jexp proporcional al piso.











Se sigue del mismo modo hasta F-3 donde después de la recolecta debes hacer la misión de boss de lo contrario no podrás seguir a F-4.
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